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面を張りたいオブジェクトの上で右クリック,あるいは右の面選択モードのツール一覧より、"create polygons"あるいは"create"を選択。
面を張りたい頂点を半時計周りにクリックしていき、最後にクリック開始した頂点に戻ることにより、面が作成されます。時計回りに行えば、背面に面が生成されます。このときに注意しなければならないのは、確実に各頂点を選択することです。 もし頂点がしっかり選択されていないと、新しい頂点が作成されてしまい、意図しない面が出来てしまいます。

上図:時計回りに頂点を選択して面を作成
下図:上図のBで正確な頂点を選択していなかったため新しい頂点が作成されてしまい、 頂点@と頂点Aと新しい頂点と頂点Cからなる面が出来てしまった。 この場合、もう一度作り直すか、新しく出来た頂点を"target weld"を使ってBの頂点に合体させます。